هدف القلوب هو تسجيل أقل عدد ممكن من النقاط. كل قلب يعطي نقطة جزاء. هناك أيضًا بطاقة خاصة ، Queen of Spades ، والتي تمنح 13 نقطة جزاء.
عندما تبدأ لعبة بطاقات القلوب، يتم تحديد 3 بطاقات لتمريرها إلى أحد الخصوم. يختلف الخصم الذي يتم تمرير البطاقات إليه، فهو يبدأ بالتمرير إلى الخصم على اليسار، ثم في اللعبة التالية يتم تمرير البطاقات إلى الخصم على اليمين، في اللعبة الثالثة يتم تمرير البطاقات إلى اللاعب الذي أمامك وفي اللعبة الرابعة لا يتم تمرير البطاقات.
يبدأ كل دور في لعبة القلوب بلاعب واحد يلعب بطاقة واحدة. تحدد مجموعة تلك البطاقة نوع الخدعة. يلعب اللاعبون الآخرون بطاقة واحدة لكل منهم. إذا كان لديهم بطاقة من نفس نوع البطاقة الأولى ، فيجب عليهم لعبها. إذا لم يكن لديهم، يمكنهم لعب أي من بطاقاتهم الأخرى. بعد لعب أربع بطاقات ، يأخذ اللاعب الذي لعب البطاقة الأعلى تصنيفًا في المجموعة الأصلية جميع البطاقات الأربع من الطاولة ثم يبدأ الدور التالي. تتم إضافة أي بطاقات جزاء في الخدعة (قلوب أو ملكة البستوني) إلى درجة جزاء اللاعب.
اللاعب الذي لديه اثنين من الأندية في بداية اللعبة يبدأ توزيع الورق الأول مع اثنين من الأندية.
في لعبة بطاقات القلوب، لا يمكنك قيادة خدعة بالقلوب حتى يتم كسر القلوب، وهذا يعني أنه لا بد من لعبها في مجموعة أخرى. في شاشة إعدادات اللعبة، يمكنك اختيار ما إذا كان من الممكن دائمًا لعب ملكة البستوني أو إذا كان عليك الانتظار حتى تنكسر القلوب.
بمجرد لعب جميع البطاقات ، يتم احتساب نقاط الجزاء واللاعب الذي لديه أقل عدد من النقاط يفوز بتلك اليد. عندما يصل لاعب واحد أو أكثر إلى 50 أو 100 أو 150 نقطة، تنتهي اللعبة ويفوز اللاعب صاحب أقل عدد من النقاط. إذا كان هناك لاعبان أو أكثر حصلوا على أقل عدد من النقاط، فستستمر اللعبة حتى يكون هناك فائز واحد فقط. في شاشة التكوين، يمكنك تحديد ما إذا كنت تلعب للوصول إلى 50 أو 100 أو 150 نقطة.
من السيئ عمومًا تلقي بطاقات الجزاء ، ولكن إذا حصل اللاعب على جميع بطاقات الجزاء (13 قلبًا + ملكة البستوني) ، فإنه يسجل 0 نقطة ويسجل اللاعبون الثلاثة الآخرون 26 نقطة لكل منهم. وهذا ما يسمى استراحة على القمر.